C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonra istenen tip ile çıktı dayamak istiyorum. string bileğemekimde sıkıntı olmuyor ancak int ya da double bileğhizmetimi dâhilin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biryoğun avantajı vardır ve horda bunlardan bazenları listelenmiştir:

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan sorunlevlerin akıl adresini avlamak midein kullanılan yapıya delegate veya temsilci denir.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini okumak veya yazmak bir çok kodun çdüzenışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa bağlıdır. Bütün statik dershane ile müteallik kurallar statik property içre geçerlidir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu teamülaretler bit eşlem olan şapka medarımaişetareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi tahrir ve okuma çalışmalemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değsoruntirmemizi sağlamlar.

Bir müessis metot, C# Object Kullanımı sınıf adıyla aynı ada mevla, public olarak erişilebilir bir örgüdadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

WordWrap:İlgili Texbox'daki tasarların düzlem devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Border=Pencere Kenarlık.Tamamının kenarlık her dü cepheı karınin ayrı nesneler namına biricik bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page